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segunda-feira, 11 de junho de 2012

Skecth to 3D



A um tempo atras (uns 10 a 12 anos), a expectativa era se iria existir a necessidade de se usar papel no futuro, em respeito a design isso não chegava a ser uma incógnita, já que a maior questão não era a tecnologia dos touchs mas a capacidade que eles teriam de acompanhar nossos movimentos e traços.
    Uma ferramente muito usada e que consegue garantir o traço do criador é o Programa sketchbook pro da Autodesk. O sonho de toda a pessoa que usa uma ferramenta em 3D é conseguir a mesma facilidade e intuição para a criação de superfícies e modelos, o que facilitaria a construção de uma primeira visualização, do que chamo de Moke-up virtual, e poder tirar conclusões mais assertivas do produto/projeto que esta surgindo.
    O maior problema, em relação ao 3D, não diz respeito a ferramenta em si, mas a capacidade da pessoa perceber as vistas do seu projeto e corri-gilas de acordo com as necessidades, já que, como o próprio Escher nos prova o tempo todo, o desenho em 3D em uma superfície 2D é algo que pode enganar os olhos, desta forma, o maior problema esta em quem não consegue entender que os programas em 3D possibilita justamente isso, o entendimento por completo da forma.
    Conversa vai, conversa vem, ha mais ou menos 1 ano e meio atras, surgiu na internet o vídeo de um programa que pode mudar o conceito de sketch e 3D, o ILoveSketch, basta ver o vídeo ao lado e entender o porque falo isso. Ainda é um conceito em estudo, pelo que tudo indica, esta apenas na versão Beta, mas o incrivel é que se utiliza de uma tecnologia que estamos vendo a todo o momento, principalmente em video games como Wii, Playstation 3 e Xbox 360, ou seja, não nos adaptaremos mais ao controle mas eles serão extensões de nossos corpos da onde o que mais vai importar é o gesto e não a decoreba de sequencias de comandos ou combos.
    O pessoal que usa o autocad é que vai odiar, já que conheço inúmeros amigos e colegas de trabalho (só que no Caso Arquitetos) que não usam o mouse para fazer um desenho eles vão direto para a linha de comando, é quase que como um programador, que pode fazer um desenho de um personagem apenas digitando linhas de comando... meio NEO (matrix)
    Bom, é isso, agora é Torcer para ver aonde chegamos. Há, existe um softweare bem simples mas muito interessante que através do teu traço te permite fazer objetos em 3D bem simples o Nome é TEDDY. Já brinquei com a versão beta e é bem promissor, pelo que tudo indica foi desenvolvido por um Pai para seu filho poder desenhar e já ter seu personagem em 3D na hora (por isso o Nome Teddy "Bear").

Hulk Giannelli 





terça-feira, 5 de junho de 2012

Rabisquedo - pensamento divergente



"O que são os Rabisquedos?
Rabisquedos são brinquedos de pano personalizados baseados nos rabiscos de crianças ou adultos. Sua composição considera diversos tipos de materiais com propriedades antialérgicas e sua confecção é feita manualmente por artesãos.
Acesse nossa FAQ para tirar quaisquer dúvidas."
Pensamento Divergente
Quando vi a publicação deste serviço por um ex-aluno meu do IED (Rafael Poiate), não pude deixar de conferir. A ideia foi, se não diria original no minimo "... o que faltava".
Quantas vezes não nos pequemos em nossa infância desenhando e imaginando os nossos próprios personagens, infelizmente só permitimos que nossas ideias se tornem realidade quando somos adultos e julgamos estarmos aptos (tanto financeiramente como intelectualmente) a gerar coisas interessantes.
A muito tempo estamos vivendo em uma economia de Co-Criação, o que permite que varias pessoas ou especialistas se unam para desenvolver um novo produto/serviço, pois é, nada mais justo do que as crianças para produzirem suas próprias ideias e ter como agente de vetor alguém que acredite na ideia, como é o caso do RABISQUEDO.
A algum tempo venho estudando um termo que muito me Intrigou, o Pensamento Divergente que tem como premissa a capacidade de uma pessoa para pensar em múltiplas respostas para uma unica pergunta, seja ela em forma de Produto ou um simples questionamento de "quantas funções você vê em um Clipes de papel?"
A melhor parte deste estudo é quando se compara a capacidade de pensamento Divergente entre adultos e crianças e chega-se a conclusão que perdemos essa capacidade pois somos doutrinados a acreditar que existe uma unica e certeira resposta para uma pergunta.
Não posso deixar de citar duas coisa que me vem na cabeça. A Primeira sobre o filme "Quero Ser Grande", aonde o personagem principal interpretado por Tom Hankes, faz um pedido e se transforma em adulto da noite para o dia, o fato é que ele revoluciona a industria do brinquedo pois, apesar de estar adulto, tem a logica e anseios de Criança, o que lhe permite uma imersão muito maior neste universo.
O Segundo é o caso da Polaroide, aonde o boato de sua criação, diz respeito a filha do dono da empresa que questionou " Porque você não faz uma maquina que já imprima a foto na hora, pai?" e o pai responde "Porque é impossível"
Fico por aqui com a citação de um cara que considero um grande gênio, também nesta área, Albert Einstein: 
"ALGO SÓ É IMPOSSÍVEL ATE QUE PROVEM O CONTRARIO!"

Elefante

sexta-feira, 1 de junho de 2012

Amoritz GT - é nosso

  Imagine chegar em um lugar e encontrar um carro que tem pinta deLamborghini intimidação de uma Ferrari presença de um Porsche.





    Foi essa sensação que tive ao ver o Amoritz GT pela primeira vez ao vivo, la no patio do IED (instituto Europeu di Design) no dia 30 de maio. Já conhecia o projeto e toda a sua historia, mas neste um ano de convivência com o Fernando Morita e a equipe da Amoritz, nunca havia visto o carro ao vivo e deste jeito. Imponente, presente, potente e com um estilo de fazer inveja a qualquer europeu, assim é o Amoritz GT.

    Conheci o Fernando acompanhando ele e a equipe no processo de TCC do pessoal de Transportation do IED, encabeçado pelo grande designer e coordenador do curso Ricardo Pimenta, que fora realizado em parceria com a Nissam.

    A amizade entre o Pimenta e Morita proporcionaram ao curso uma experiencia unica para os alunos, alem da colaboração do grande Castilho. A Moritz deu seu apoio para a realização dos modelos dos alunos e para colocar os carros concept da Nissam a ponto de bala, fora os designers da própria empresa (Nissam ) que acompanharam e colaboraram bem de perto. A exposição ocorreu em dezembro do ano passado (2011) e foi fantástica.

Mais uma vez Parabens Fernando Morita e equipe da Amoritz GT!