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quarta-feira, 9 de dezembro de 2009

Lara Croft - 12 anos 8 modelos


Arte que fiz com Imagens dos Jogos.

Depois de 11 anos de seu surgimento, a modelagem da personagem, evoluiu radicalmente, mas a essência continuou a mesma, o que alterou foi a quantidade de Mesh e a tecnologia do Normal Maping. Sou fã da personagem, na realidade o único jogo que tive paciência para ir ate o fim (na franquia Tomb Raider) foi o Underworld do Wii. De qualquer forma já joguei todos, mas o maior significado desta personagem é que pela primeira vez na historia dos videogames uma mulher é protagonista de um game. Apesar de ter traços de características bem masculino ela abriu uma fronteira ate então desconhecida, se não é mais o Mario que salva a Peach, quem a Lara ira salvar? Considero a revolução feminista da Oitava arte (video Game). Inclusive, quando paramos para pensar nas primeiras mulheres que lideraram a revolução lnas décadas de 60-70, elas também tinham características de agressividade muito masculinas, ou seja, eram femininas mas de temperamento decidido e forte. Fica uma brincadeira que fiz com as 8 modelos feitas para o jogo e sua evolução...parabéns mais uma vez a Eidos...
Arte feita por mim atravez das imagens produzidas pelos jogos