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sexta-feira, 9 de abril de 2010

PIXELS

Este vídeo incrível mostra a invasão de NY pelos pixels, na realidade é uma bela satira a jogos clássicos de 8bits...

quinta-feira, 8 de abril de 2010

Pergunto a Vocês!!!

questão: Numa era de Cultura da Convergência, o que é fazer um produto da Convergência?

Muitos teóricos como Henty Jenkins estão mudando a forma de ver os produtos. O que muitos acreditavam ser uma tendência de os produtos se tornarem um único, conhecido como teoria do "Black Box" esta caindo, para surgir uma nova discussão, aonde a pauta esta em fazer sim diversos produtos, porem para necessidades de convivência diferentes, ou seja, o Lep que vc usa no trabalho, não necessariamente sera igual ao que vc usa para diversão, porem todos tem que conter esta cultura da Convergência, o que na web é conhecido como WEB 2.0.

Eco-lógicos


"Os melhores negócios no mundo são os melhores negócios pro mundo."
 Frase da propaganda do Santander (2010)
  Não adianta eu fugir deste fato, por mais que pareça piegas de mais esta frase me fez pensar bastante. Ate porque acredito que ela resume o pensamento atual. Ainda mais quando a trago pra dentro de meu cotidiano, de minha área de atuação, o Design de Produto.
Fazer um projeto melhor realmente é pensar em como ele ira impactar em todas as etapas aos quais ele esta envolvido, ou seja, desde sua concepção ate o descarte. Acredito que esta frase resumiu, de maneira objetiva, a teoria de Cradle to Cradle, de ciclo de vida do produto.
Se fizermos um esforço e trocar as palavras "negócios" por alguma outra, por exemplo, projetos, a frase continua com sentido bem forte. Interessante, pois a grande sacada da construção da frase esta nas ligações "no" e "pro", pois uma remete a inserção de algo NO mundo, ou simplesmente, como gostamos de falar, mais um produto NO mundo, e a outra faz pensar se é realmente algo valido para o mundo, ou melhor, "PRO" mundo.
Por mais incrível, ou banal que pareça fazer algo "NO" parece ser fazer por fazer, pois ele não leva você a pensar diretamente aonde esta inserindo, ao contrario de "PRO", já que para responder a uma pergunta bem simples você se sente na obrigação de inserir o contexto.
Resumindo, um determina apenas onde estará o produto/projeto e a outra para quem é este produto/objeto, o forçando a pensar sobre a real necessidade do produto/objeto PRO mundo.


Analise: Hulk Giannelli

terça-feira, 6 de abril de 2010

IPAD - liquefeito

      No blog de Tom Dickson, famoso por triturar objetos nem um pouco tradicionais no seu liquidificador, aprontou mais uma, só que agora com o mais recente lançamento da MAC, o Ipad, (lançamento 05/04/2010)... chega a ser comedia e da um certo aperto no coração...mas não é a primeira vez que ele faz isso...


IPAD - Will it Blend


Ipod - Will Tec


... IPODe com isso? Isso sim é a verdadeira cultura da convergência... o pior é ele anunciar no e-bay

segunda-feira, 5 de abril de 2010

A Navalha de Occam

"Se der no mesmo, a mais simples explicação é a certa."

A Navalha de Occam ou Navalha de Ockham é um princípio lógico atribuído ao Lógico e frade Franciscano inglês William de Ockham (século XIV). O princípio afirma que "a explicação para qualquer fenômeno deve assumir apenas as premissas estritamente necessárias à explicação do fenômeno e eliminar todas as que não causariam qualquer diferença aparente nas predições da hipótese ou teoria”
Quando pensamos sobre as possibilidades que um projeto tende a percorrer, sempre é bom levar em conta, quais delas realmente são nescessarias, quais são redundantes. Se conseguirmos O materializar de uma maneira simples sem perder suas característica, essa, provavelmente será a melhor resposta. Para um objeto existir, antes de tudo, ele deve atender aquilo a que ele foi proposto.
Mas, parafraseando Einstein “faça as coisas o mais simples que puder, porem não as mais simples”, a resposta pode ser simples mas ate ela ser encontrada será nescessario entender tudo o que a envolve. Se for projetar um Copo não pense no copo mas sim no ato de beber. O objeto só existe porque existe alguém que interage com ele.



 Texto: Hulk Giannelli

domingo, 4 de abril de 2010

COSPLAY

Cosplay (em japonês: コスプレ, Kosupure?) é abreviação de costume play" (wiki)

Tinha que ser Japonês... 

Uma moda muito própria para nossos dias, afinal é a partir de nossa geração (hoje na casa dos 30) que esta cultura do VideoGame começou a surgir, mas não posso, nem de longe deixar de citar o RPG, como uma das sementes. 
A idéia é se vestir como um personagem de VideoGame (ou anime ou however) e sair pelas ruas desfilando a sua autenticidade e semelhança com a personagem preferida. Existe vários concursos e eventos de video game, como a Game World ,que inclusive aconteceu aqui no Frei Caneca nos dias 30 e 31 de Março. Particularmente, acho sensacional e adoro ver algumas personagens em carne e osso...fetiche? Sei la, mas é bonitinho.

Maru (redondo) - NEKO

Maru Neko (ou seja o gato redondo). Um dos personagens mais requisitados, atualmente, pelos internautas que navegam nas entranhas do Youtube. Esse bichano ficou tão famoso, que virou febre la pelos lados do Niron (japão), tem ate DVD´s com os melhores momentos nas lojas de todo o pais.
Tinha que ser japonês....